Cape Hulco
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Aller à la navigationAller à la recherche| Cape Hulco | Niv. 80 | |
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Effets | Critères |
| Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Enflammée +15 CC sur le sort Flèche Absorbante Réduit de 1 le délai de relance du sort Tir Critique +15 dommages sur le sort Flèche Chercheuse |
aucun | |
| Description | ||
| La cape Hulco tire son origine du nom d'un Crâ atypique. Celui-ci possèdait un sens de l'orientation très particulier. Il était capable de se perdre chez lui. Et pourtant ce n'était pas bien grand ! Son problème résidait dans une déformation des fonctions du cerveau : pour lui, tous les lieux ressemblent une vaste plage, entourée de cocotiers, baignée par la lumière chaude d'un soleil couchant. | ||
| Recette | ||
| 20 x Etoffe de Ouassingue + 10 x Aile du Bitouf des plaines + 10 x Plume de fesse du Kido + 6 x Oeil de Crabe + 4 x Foulard du Sparo + 4 x Maillot de corps de Barbroussa + 1 x Etoffe de Gourlo le Terrible. | ||
| Autres informations | ||
| Pages liées à Cape Hulco | ||
