Différences entre versions de « Maîtrises »
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| + | | 3 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 30% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours) | ||
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| + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 35% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours) | ||
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| + | Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum. | ||
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| + | Les maîtrises se droppent sur n'importe quel monstre avec un pourcentage très faible (0.01%). | ||
| + | Certains types de monstres seraient plus propices à dropper ces maîtrises (0.1%). | ||
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Version du 20 août 2012 à 23:07
Les Maîtrises?
La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.
Il faut la maîtrise correspondante à l'arme équipée. Il est possible d'apprendre plusieurs maîtrise.
Différentes maîtrises
Il existe des maîtrises pour les armes suivantes :
- Dagues (meilleur drop sur Champ Champ)
- Epée (meilleur drop sur Kwoan)
- Bâton (meilleur drop sur abraknyde et sur Milimulou)
- Marteau (meilleur drop sur Sanglier)
- Arc (meilleur drop sur Bwork Archer)( à ne pas confondre avec le sort des crâs )
- Pelle (meilleur drop sur Gelée Menthe)
- Baguette (plus de chance de drop sur Moskito)
- Hache (meilleur drop sur Koalak Forestrier)
Effets
Comme tout sort, celles-ci sont "boostables" avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de son personnage.
Notes:
Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.
Obtention
Les maîtrises se droppent sur n'importe quel monstre avec un pourcentage très faible (0.01%). Certains types de monstres seraient plus propices à dropper ces maîtrises (0.1%).